准备工作:
导入背景库中的“bedroom2”,并导入角色库中的“Abby”“Candy”角
色。
编程实现:
Abby 打扫完房间,房间停电了,Abby 点上了一根蜡烛。想象停电后,点上蜡
烛的效果。
关灯前
关灯后
具体要求:
1、程序开始运行时,显示如图 1.“关灯以前” 。
2、2 秒以后,背景变暗,屏幕左边的墙上出现比自身还要大的影子,如图 2.“关
灯后”。
3、之后一直保持图 2 效果 。
4、蜡烛、Abby、影子之间和大小应大致正确。