数星星
Goblin 有个很厉害的魔法:他一挥手就可以点亮夜空中五彩斑斓的星星灯。
图 1
图 2
1.准备工作
(1)删除小猫角色,添加"Goblin"角色,并删除 Goblin 角色的造型"golblin-a"、"goblin-c"和"goblin-d",添加角色"Star";
(2)添加“Stars”背景;
(3)设置变量“星星数量”。
2.功能实现
(1)当程序运行时,角色 Star 隐藏,舞台只有 Goblin 角色,如图 1 所示;
(2)使用克隆功能,每隔 2 秒克隆出一个 Star,克隆体出现在舞台上方的随机位置;
(3)克隆出的星星大小随机(范围:30-70),颜色随机(0-199);
(4)舞台中每增加 1 颗星星,Goblin 就播报一次星星的总数,如图 2 所示;
(5)舞台上一共出现 50 颗星星,程序结束。
分身术
1.准备工作
(1)保留小猫角色、添加角色“Monkey”,Money 位于舞台的中心;
(2)添加背景 Light;
(3)新建变量“编号”。
2.功能实现
(1)程序开始时,Monkey 说:“我会分身术!变!!!”2 秒;
(2)每隔 2 秒克隆出一个位置随机、大小随机、颜色随机的 Monkey,一共克隆 5 次;
(3)根据 Monkey 克隆体出现的先后次序,克隆体说出自己的编号(从 1 开始编号),注意 Monkey 要一直说着自己的编号;
(4)克隆结束后,Monkey 说:“我是本体”。
跳高比赛
1.准备工作
(1)删除小猫角色,添加角色“Monkey”, “Ben2”和“Jordyn”, 调整造型和位置,如上图所示;
(2)添加背景“Playing Field”。
2.功能实现
(1)建立两个变量“1 号成绩”和“2 号成绩”;
(2)程序开始时,Monkey 说:“跳高比赛现在开始”2 秒;
(3)Ben2 先跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;
(4)Jordyn 跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;
(5)Monkey 根据两位选手跳起后达到的位置来判断输赢,跳得高的赢;
(6)小猴说出比赛结果:“*号赢得比赛胜利”2 秒。(*代表编号)