试卷 青少年软件编程(Scratch一级)等级考试-编程题(2020年6月)
青少年软件编程(Scratch一级)等级考试-编程题(2020年6月)
编程题
第 1 题    问答题

球飞了

 


1.准备工作

(1)背景:Pool;

(2)角色:Cat Flying、Ball。

2.功能实现

(1)分别添加角色Cat Flying、Ball和背景Pool;

(2)程序开始,Cat Flying向球游去,边游边切换造型,到达球的位置;

(3)小猫到达球的位置后,点击球,Ball 向上飞;

(4)Cat Flying说:“哎,球飞了”。

第 2 题    问答题

希神吓走猫头鹰

1. 准备工作

(1)背景:Forest

(2)角色:Centaur, Owl

2. 功能实现

(1)分别添加角色Centaur, Owl和背景Forest;

(2)程序开始,角色Owl在舞台右上方,与Centaur面对面;

(3)程序开始,Centaur切换为造型centaur-a,1秒后切换为造型centaur-d,并播放声音Meow2,然后切换为造型centaur-a;

(4)听到叫声,按下空格键,Owl张开翅膀面向右飞走了。


答题卡
编程题
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题目总数:2
总分数:30
时间:不限时